การใช้งานโปรแกรม


โปรแกรม Flash MX มีวิธีใช้เหมือนกับโปรแกรมอื่น ๆ ที่ใช้ใน วินโดว์

1. Titel Bar แสดงปุ่มควบคุมหลัก ชื่อโปรแกรม และปุ่มควบคุมหน้าต่าง


2. Menu Bar แสดงรายการคำสั่งต่าง ๆ ของโปรแกรม


3. Toolbar ปุ่มแสดงปุ่มมาตรฐานของโปรแกรม เช่นปุ่มเปิดงานใหม่, ปุ่มเปิดไฟล์เอกสาร เป็นต้น


4. Toolbox เครื่องมือมือต่าง ๆ ในการทำโปรแกรม Flash


เครื่องมือต่าง ๆ มีหน้าที่ดังนี้

ชื่อเครื่องมือ
หน้าที่ของปุ่มเครื่องมือ
Arrow Tool เลือกอ็อบเจ็กต่าง ๆ
Line Tool การวาดเส้นตรง
Pen Tool ใช้สำหรับวาดเส้นตรง และเส้นอื่น ๆ
Oval Tool สำหรับวาดวงกลม หรือวงรี
Pencil Tool ใช้สำหรับวาดลายเส้นแบบอิสระ
Free Transform Tool ใช้สำหรับปรับแต่งรูปทรงให้เป็นแบบต่าง ๆ ให้เป็นอิสระ
Ink Bottle Tool สำหรับเปลี่ยนสีเส้นขอบ
Eyedropper Tool ใช้สำหรับคัดลอกลักษณะของเส้น หรือสีพื้นภายในของส่วนที่ถูกคลิกเพื่อนำไปใส่เส้น หรือรูปทรงอื่น
Sub selection Tool ใช้สำหรับเลือกจัดการอ็อบเจ๊กต์เฉพาะบางส่วน
Lasso Tool ใช้สำหรับเลือกอ็อบเจ๊กต์ โดยการวาดเส้นแบบอิสระรอบ อ็อบเจ๊กต์
Text Tool ใช้สำหรับสร้างตัวอักษร หรือข้อความ
Rectangle Tool ใช้สำหรับวาดรูปสี่เหลี่ยม
Brush Tool ใช้สำหรับระบายสีคล้ายพพู่กัน หรือแปลงทาสี
Fill Transform Tool ใช้สำหรับปรับต่างระดับสีการไล่เฉดสีของสีีแบบ Gradient
Paint Bucket Tool ใช้สำหรับเติมสีพื้นภายในของอ็อบเจ๊กต์
Eraser Tool ใช้สำหรับลบเส้นหรือสีภายใน
Zoom Tool ใช้สำหรับย่อ หรือขยาย Stage
Hand Tool ใช้สำหรับเคลื่อนย้ายจอภาพ Stage ไปยังตำแหน่งต่าง ๆ
Default color ใช้สำหรับเลือกสีพื้นผิว และสีเส้นเป็นมาตรฐานคือสีดำ-ขาว
No color คลิกเลือกเมื่อไม่ต้องการกำหนดสี ให้กับเส้นหรือสีพื้นพื้นอ็อบเจ๊กต์
Fill color ใช้สำหรับเลือกสีภายในอ็อบเจ๊กต์
Stroke color ใช้สำหรับเลือกสีเส้นขอบของอ็อบเจ๊กต์



stage พื้นที่สำหรับทำงานของโปรแกรม

TimeLine หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมสำหรับนำเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ Leyer และTimeLine